【前言】
喜爱弓箭、喜爱自然、喜爱绿色…
这是一篇以弓技为主、绿法为辅的角色培育心得。
【诞生】
解完新生签署任务后,找‘技能更换天使’将‘巧手’置换成‘大地’。
技能取舍是一项艰难的选择,因为每样技巧都有其作用。
单看‘巧手’这个技能,最大的功用就是可以手持双刀剑、斧锤,及增加10 %攻速。但双手武器,无支援弓箭。而10 %的攻速…在提升杀敌的效率上,真的没有想像中的美好。
反观‘蓄劲’,提升SP的收集率及增加SP灯。习得‘冰冻狙击’后,会渐渐发现它的重要性,且未来开放的高等弓技,需耗SP2灯以上…﹝不可删呀!﹞
‘狙击’,除了提升攻击,能随着等级提升增加〝中断施法的机率〞。
除了能提升弓手最欠缺的攻击力,还能打断魔物吟唱咒文。
且…假使未来开放PK,也许可以靠狙击增加与法师对战的胜算。>w<
‘鹰眼’,精准的重要性…﹝可以跳过吗?:p﹞
再次声明,每个技能都有其功效,
舍弃‘巧手’也是经过一番自我测试与挣扎,不代表否定‘巧手’的作用。
【历练】
进入实战部份,一开始…请容许我推崇弓手的初期的强势。﹝老王卖瓜﹞
1~4级
直接接下魔法、或战士的中级课程,出发打风或水元素。
利用距离的优势,跑+射击…完成任务时轻松达成等级。
回城回报任务后,可以直接向NPC购买全套优质见习轻装、和见习弓箭、箭矢。
以方便5级后更换。
4~15级
人物满4级,就可以接高级课程。一样可以直接出发打火或土元素。
此阶段会出现我所谓的﹝弓手初期的强势…>w<﹞
因为现阶段,最可以轻松杀王的,莫过于弓手~*
同样是远攻,却没有法师MP短缺的问题。[箭矢好便宜的!﹞
也不必担心近距离战斗损血的问题。
看见元素王大哥,毫不犹豫的跑+射吧!
击倒元素王的奖励 ─ 铜质怪物徽章,是可以兑换奖品的好物。
要找学园内的‘怪物徽章天使’更换。
奖品:红、蓝药水、纪念戒、纪念徽章、旅者背包。
纪念戒能加12点防御、5点魔防、HP上限20、精准6、灵巧4。
旅者背包可以+40HP、增加10格空格。
这些都可以轻松赚~
接课程累计学分达15分,可以参加优质生考试。
﹝当然要参加,有无视等级的好用武器,还有优质的毕业证书当配件。﹞
试练中除了召唤巫妖比较危险之外﹝建议放个大地恩惠后再开怪﹞,其余的配合媚惑生物都可以轻易乐胜。
收集完核心,就可以打天使门徒‘裘安诺’,以现阶段的实力,建议组队呀!趁机结识好友吧!
下凡间前…建议至少将大地升级至8级,可以施展大地恩惠、能量之泉,在城里和朋友边泡茶、边练技能。
15~25级
差不多到决定守护国度的时刻了…
心得以﹝永夜城﹞为主,但额外推荐﹝和风林﹞,因为…里头的小猪太可爱了。
现在开始,会渐渐发现弓手之前的强势减弱了…
由于怪物的成长,各种远攻、魔法、跑速快的魔兽出炉啰。
练功建议配合任务赚取额外的经验值、功勋值。
一开始可以在‘暗影通道’接打妖猫、骷髅狙击手的任务。
然后渐渐转向右方的‘蕈林南方’,接打飘飘的任务。
善用大地恩惠、能量之泉、媚惑生物,一方面加强续战力、也间接练技能。
遇见顽童小鬼围殴的时候,可以利用恶狼形体变身加速。
25~32级
可以转向‘无底洞’这张地图了。
里头可以打乌鸦巫妖、巫妖狂热者、火焰小丑。
也都各自有任务可以接。
此时练功形态渐渐趋向团练了。这里的怪都会围殴,远攻、魔法。
虽说凭藉着冰冻和迟缓狙击,依旧可以跑+射…
但在狭宰的区块,被多数锁定还是满危险的。
单练的话,建议以巫妖系列为主。打小丑还是建议以团练为主。
32~40级
进入‘德古拉迷宫’,可以接打小魔眼、独眼蝙蝠、吸血鬼的任务。
建议组团,练功模式又渐渐演变成战士托怪,法师放范围技。
弓手呢?我们担任辅助和控场的角色、除了可以丢大地和能量给队友。
也可以用‘爆弹狙击’补刀,或用‘冰冻狙击’、‘迟缓狙击’掩护法师。
被盯的时候,可以巨熊形体变身,帮牧师争取时间。
单练的话,打小魔眼效率会好一些。吸血鬼的巫毒箭有点讨厌…
最后感想:
大体上弓技不太会有卡的情形,弓技凭藉着攻击次数多,累积经验非常快。
而大地,由于施展的次数不比法师,很容易会卡。所以坐城里的时间,自然耗费不在少数。但辅修了大地,技能变的多元、强化了续战力、存活率许多。
修练是辛苦的,但成果却是甘甜的。
弓箭的乐趣…远比你想的多:p