双修指在本职业上修学其他系别的技能,以达到补充或加强该职业的优势。
但要注意,任何事你得到一方面的增强,但某方面或得到减弱.
举个实际例子: 翠儿出品V(^ ^)V,请勿个人转载
以刀剑战士为例子,想提高爆击这项属性,在战士系列中,就只有斧锤这系列有提高爆击属性的BUFF(辅助技能-BUFF是其简写,释放某技能到某目标身上暂时提高该人物某项属性),就修多一个斧锤技能.
刀剑原技能: 翠儿出品V(^ ^)V,请勿个人转载
刀剑 巧手 畜气 强身 格斗 重装
-----------在实际双修的经验中,只有巧手或格斗是可以替换出去的,但考虑到刀剑战士不用巧手是拿不了双刀的就只能放弃格斗了
技能替换后
刀剑 斧锤 强身 巧手 畜气 重装
-----------该人物身上学习了两项主修系别技能,这种情况就叫做双修了.
(技能属性不作出多解释,这只是例子,请注意)
以上分析: 翠儿出品V(^ ^)V,请勿个人转载
从以上的配点可以在初步看出,该人物在爆击和防御上增幅了优势(斧锤系中有两个BUFF,效果请自己翻阅相关经验),但舍弃了格斗,所以在HP,攻击,精准上比一般的战士弱.就以60级为例子,不要跟我讲低级什么跟什么的,双修基本都是看齐高级的.
格斗技能-每次升级就会增加8HP,在装备剑,斧,枪情况下,增加1G1准.
以60级为例子,就会比一般刀剑战士少480HP,60G.60准
(以上数字只是数据上的初步统计,如有不正确请指正)
再看看双修人物的斧锤技能
在拿刀剑的情况下,配备60级的斧锤技能的人物,只会增加4G,有些人可能会讲,差距这么大,还双修不就在育成LJ了么?
但你要想一想,斧锤的技能,双修人物只有的权利,战术上可以变换,多元化了,和BUFF上有了增幅,我这边多了8点重击和8%的防御和魔防减伤.
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总结一下,双修只能讲是一把双面刃,有利都有弊.
好处方面不用讲,就是该系的技能和战术上的变化
弊端就是修练技能的时间上要投入大量的时间和人物属性方面的减少
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所以各位双修的时候请考虑一下,需然讲,后期换不是不行,但花了一部分资金还要花大量时间去修炼技能.所以要双修在前期考虑好了,后期的话,劝你还是玩回自己远来的配点比较好